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第45章 真的只是虐菜高手吗(1 / 1)

听到niko的话,龙哥没太在意,复活之后继续操从着ak前往内场。

他一直是一个专注力很强的选手,一般不太在乎游戏之外的事情,这是一个状态枪男最典型的特征。

刚才他进入游戏,刚动了一步就死了,所以也没体验到niko所说的那家伙的扫转。

“是吗?叫什么?”

“id是s1x,好象是faze的那个新人,顶替ropz那个,不知道是不是高仿。”

“哦,我没什么印象。”

“我去看看,听说打得还不错。”

相对专心练枪的teses而言,年龄愈大的niko好奇心涌上来,打开手机查看赛事。

“woo!。”

闻言,teses终于将视线移开屏幕,看向niko的手机。

简单滑动着数据,teses面色如常。

“niko,这不就是虐菜了吗?”?”

niko点点头。

“确实,faze的新三叉戟发力,ra状态也不错,给pa平推了。”

“所以也证明不了什么吧,点菜了一把pa,图一还是沙二,感觉这个s1x是那种虐菜很厉害的。”

teses眼神回正,继续打游戏。

“他这种比赛经验比较少,枪法有点小硬的,一般遇到一线队就会被教训。”

“一线队的细节和道具配合,专制他这种没有纪律性,喜欢特枪的选手。”

“不经历被抓细节、被高位连续对位单爆这种事情,这种选手不会真正进步。”

龙哥淡淡说着,手指飞速移动,键盘和鼠标发出劈里啪啦的响声。

这全是他的经验之谈。

世界上cs天赋高的选手非常多,欧洲枪男和肌肉队可谓一抓一大把,可真正称得上优秀的选手又有多少呢?

每年的一共就二十个,上面的选手换来换去,还是那些熟悉的面孔,见不到几个新人。

二线队和青训的大哥,升到真正的a赛s赛被点菜的情况数不胜数。

teses自己也是厚积薄发,在一线赛场磨练多年才取得了这个稳定的地位,他不会轻易认可这些年轻人。

“好了好了,teses,多给年轻人一些鼓励和包容嘛,谁都是这样走过来的。”

老尼露出中年人特有的沉稳笑容。

“刚才可能确实是我误判了,扫转这种事,说到底就是在开枪的时候拽鼠标,偶尔一下爆两个头确实运气不错。”

niko说完也不再多言,专心练枪。

teses早已进入状态,一次复活之后,他来到火车内场的高坡附近。

这个位置面临的枪线非常多,光是脚下的直架枪位,九十度以内就有无数个点可以站。

内场的四条列车,其上下左右都可能会出现敌人,非常规位很多。

加之包点后的警家和警中枪位,只要随便架一杆狙,想从高坡干摸出来基本不可能。

teses双眉一横,操纵角色走向高坡匪口。

在死斗没有闪光的情况下,晃一下再出是唯一能做的事情。

只要对方开枪,都能大致判断其所站的位置。

死斗之所以能练枪,一方面是玩家要面对四面八方的敌人,可以锻炼反应和定位、面对多条枪线的身位控制。

另一方面,因为所有玩家都会在一次次死亡中得到教训,当他们又一次复活时,自然而然就会选择更好的枪位。

久而久之,玩家就能总结出什么位置好,什么位置差,什么位置阴,什么位置被抓跑不掉,什么位置能游龙。

相对地,其他玩家在推进的时候,自然而然也能养成优先预瞄这些位置的习惯。

cs中的许多地图,都有非常多位置能够站人,等你一个个预瞄完,回合时间都够打一轮麻将了。

作为正面步枪手,选择对方大概率站的位置进行预瞄,选择强的位置预瞄,才能最高效率地突破推进。

teses试探了一下,发现没有人朝他这里开枪,便只能一个大拉探出去,相信自己的反应和定位。

不料,包点和警中的人正在交火,低坡和脚下的人在对枪,还真没人看他。

出于本能,teses选择了距离自己的敌人,也就是那个站在他脚下,背对着他的土匪。

瞬间定位、开枪,一气呵成。

但尴尬的是,teses第一发子弹并没有瞄得很准,贴着对方的头皮飞了过去,第二发又压得狠了点,打在了肩膀上。

虽然不能爆头,但一个简单的背身,压身体扫死也不成问题。

而且,这是一个高打低,自己能看见对面的全身,对面却只能看到他的头皮。

龙哥开出四枪,一发打空,三发命中身体。

可下一秒,对方处理掉低坡的敌人,在他的视角中瞬间转身下蹲,闪铄金光的子弹飞来,爆头的声音响起。

对面使用的枪械也是ak,无论什么距离爆头都是一枪死。

不过,一发来自远方的子弹射中了他,收下了这个龙哥打出的残血。

teses心惊肉跳,看着自己残存的十九点血量。

幸亏刚才对面是穿自己脚下的地板爆头,这才没有给他打死。

不过那个扫转,真的是快得吓人。

teses心有馀悸,顺手打掉那个抢人头的路人之后,看了一眼右上角的击杀提示。

尽管死斗的信息刷新很快,但他还是找到了这个扫转差点给他反杀的人。

piizzza11使用 ak47爆头击杀了 s1x

他的双瞳逐渐扩张。

这不就是niko一开始说的那个人吗?

顾枭看着自己的人物倒下,轻轻叹了口气。

“哎,还是有点难啊。”

在系统成长加持的帮助下,他刚才在沙二已经打完了一局死斗。

然而,不说静步扫转的完成次数,就连普通的扫转,他一局下来也才完成了二十五次,系统要求的扫转,他只完成了十六次。

死斗的敌人刷新位置很随机,而且很大概率会出现在他的身后。。

刚才broky来训练室逛了一圈,说是要开个箱子,看到顾枭张牙舞爪地甩鼠标,直接笑出了声。

解释了半天,他才讲明自己在练习扫转。

不过,练习带来的成长加持也很显著。

顾枭明显感觉到,自己大臂和肩膀筋骨舒活,周转自如,象是刚做完一整套按摩spa一样。

大幅度甩枪的手感越来越好,象刚才那个扫转,要不是对面身位控制太好,只露出一个头皮,他真就打掉了。

“但是这样的效率还是太低啊。”

顾枭一边操作,一边思索着如何完成任务。

按照这样的效率,三局下来他能打满系统给出的一半指标就不错了。

就是让神仙来了,他也没办法次次都能打出大角度扫转。

而且,扫转本就是要创建在补枪的第二个人马枪的基础上的,高分官匹死斗,就算是非职业的路人,补枪还是有准度的。

忽然,顾枭想起前几天死斗时采用的策略。

“诶,稍加改动一下,说不定真的可以”

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